| 17.-29.05.05
// E3 2005: Aus der Sicht und mit den Worten von mir
[ Xbox
360 bei MTV ] [ Sony: Pressekonferenz & PS3
] [ Microsoft: Pressekonferenz & Xbox 360 ]
[ Nintendo:
Pressekonferenz & Revolution ] [ "Revolution
Speculation" ]
[ Systemvergleiche
] [ Fazit & Meinung ]
Es werden
im folgenden keine Spielepreviews oder Bildergallerien angeboten - das
wird von den einschlägigen Online-Magazinen ausführlichst geleistet.
Vielmehr soll eine Übersicht gegeben werden über die drei großen
Konsolenhersteller und ihre neue Hardware, Pläne, Ziele, Aussagen
plus Verweise auf Analysen und Gerüchte.
Auf den Tag
vor einem Jahr gab es in dieser Rubrik den letzten Eintrag (auf den jetzt
aber nachfolgend nicht Bezug genommen wird), der zudem auch die Electronic
Entertainment Exposition (E3) behandelte. Nun ist die weltgrößte
Video- und Computerspielmesse in Los Angeles (MEZ -9 Std.) wieder gestart,
und dieses Jahr stehen die Enthüllungen der neuen Konsolen von Nintendo,
Sony und Microsoft an! Zur letzten E3 hatten die beiden Japaner ihre neuen
Handhelds vorgestellt: Nintendo den Nintendo DS, der mittlerweile schon
einige Monate überall zu haben und sehr erfolgreich ist; jetzt heißt
es auf die zweite Software-Welle und die Nutzung der WLAN-Funktionen (kostenloses
Online-Gaming via bewährter GameSpy-Software
von IGN Entertainment) warten. Sony präsentierte damals die edle
PSP, die auch in Übersee erfolgreich gelauncht wurde, aber in Europa
noch nicht einmal einen Erscheinungstermin hat, da die Hardware für
Amerika benötigt wird.
Nun sind also
die Heimkonsolen dran! "Emporkömmling" und PC-Gigant Microsoft, der
mit der Xbox nach Startschwiergikeiten mehr als einen Achtungserfolg verbuchen
konnte und weltweit gesehen mit Nintendos GameCube mindestens gleichauf
liegt, machte dieses Jahr einen Vorstoß und präsentierte die
neue Xbox bereits knapp eine Woche vor der E3 im Rahmen eines speziellen
TV-"Events" auf dem Musiksender MTV. Da diese Sendung mit vielen Stars
aber ebenfalls eine Woche zuvor aufgezeichnet wurde, tauchten schon vorher
im Internet einige Bilder der Konsole zusammen mit dem Namen "Xbox 360"
(zuvor auch bekannt als "Xenon") auf.
Als auf MTV dann am 12. Mai in Amerika die "MTV Presents Xbox: The Next
Generation Revealed"-Show über die Schirme flimmerte, war das eher
eine typische Veranstaltung Typ "Stars feiern sich selbst" mit viel Live-Musik
von u.a. The Killers (bestimmt 'ne Menge Fans unter Zockern verloren)
als eine informative Konsolenpräsentation.
Die bereits
bekannten Bilder wurden bestätigt, die neue Xbox 360 hat sich in ein
weißes Gerät im Apple-Stil mit geschwungener Linienführung
verwandelt, dessen Front man Handy-mäßig austauschen kann.
Am jetzt kabellosen
Controller hat sich nicht allzu viel geändert, aber es wurden augenscheinlich
die letzten deutlichen Mängel des Vorläufer-"S"-Joypads beseitigt:
Die weiße und schwarze Taste wurden zu digitalen Schulterknöpfen,
außerdem kam ein besonderer Knopf für direkten Zugriff auf Xbox
Live hinzu. Der Schacht für Speicherkarten ("Memory Units") ist zweifach
in die Konsole gewandert.
Im Gehäuse
werkelt ein spezieller Multikern-Prozessor von IBM mit je 3,2 GHz (teils
wassergekühlt!), der Grafikprozessor stammt diesmal von ATI und bietet
10 MB embedded DRAM. Als Arbeitsspeicher kommen 512 MB GDDR3 RAM mit 700
MHz Taktung zum Einsatz, wie bei der ersten Xbox als Unified Memory. |
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Das Besondere
an der Xbox 360 soll die Unterstützung von HDTV sein: Jedes Spiel
wird neben Xbox Live auch "High Definition Television" unterstützen,
wodurch die Auflösung auf mindestens 1280*720 erhöht und so eine
bedeutende Lücke zum PC geschlossen wird. Damit man dies aber auch
sieht, braucht man ein neues Fernsehgerät - und die sind in Europa
noch sehr teuer und kaum verbreitet. Natürlich laufen Xbox-360-Spiele
aber auch mit herkömmlichen TV-Apparaten! Alles weitere kann im offiziellen
Xbox
360 Fact Sheet und Xbox
360 Peripherals Fact Sheet nachgelesen werden.
Bereits rund einen Monat vor der E3 durfte die
Fachpresse die neue Xbox 360 im Geheimen antesten, weswegen die GamePro
in der Nacht zum 13. Mai ihr ausführliches "Mega-Special"
online stellte.
Eine umfangreiche
Betrachtung der Xbox 360 und der MTV-Veranstaltung erschien bereits am
12. Mai bei den Hardware-Experten von AnandTech:
"Bringing Gaming
Mainstream - The Xbox 360 debuts on MTV" von "Anand Lal Shimpi".
Ein Tag nach
der US-Show lief in Deutschland die MTV-Veranstaltung am 13. Mai um 19:00.
Doch es blieb bei uns nur noch eine halbstündige Musiksendung mit
einigen Sekunden Xbox 360 übrig. Von harten Fakten keine Spur!
Im Mag'64-Forum
postete
dann der User "Eliwood" am Abend eine Stellungnahme des österreichischen
Xbox Marketing Managers Thomas Kritsch; jedoch ist dieses Statement nach
einem gewissen "dragoon" zitiert und "aus einem anderen Forum kopiert",
die ursprüngliche Quelle ist unbekannt:
hallo,
ich möchte
euch ein kurzes update zu der MTV sendung geben: aufgrund von strengeren
richtlinien mussten in europa sämtliche produktspezifischen elemente
der mtv show entfernt werden. wir haben statt dieser elemente nun zwei
spots produziert, die statt dessen in den werbepausen gesendet werden sollten.
wenn ihr mtv via satellit seht (also mtv deutschland mit den deutschen
werbefenstern), dann solltet ihr diese beiden filme gesehen haben. was
nun passiert sein dürfte ist folgendes: scheinbar wurden diese spots
in einige kabelnetze nicht eingespeist und deshalb haben einige zuschauer
nur normale werbeblöcke gesehen und nicht diese beiden spots. das
tut uns leid und war so absolut nicht beabsichtigt. wir werden versuchen
der sache auf den grund zu gehen und den fehler ausfindig zu machen.
in der zwischenzeit
findet ihr auf der website www.ourcolony.net
einen etwa 6 minuten langen film über Xbox 360. weitere informationen
zur konsole findet ihr auch auf www.xbox.com
und auf mtv.com.
nochmals ein
dickes sorry von unserer seite - das war so absolut nicht beabsichtigt.
wir hoffen trotzdem, dass euch Xbox 360 gefällt und ihr mit uns einem
aufregenden launch entgegenfiebert.
thomas kritsch
Xbox marketing
manager, microsoft österreich
In der Tat ist
das erwähnte sechsminütige Filmchen 360mal aussagekräftiger
als die peinliche MTV-Show, auch wenn sich Microsofts Konsolenfrontmann
J
Allard & Co. wieder ungeniert im Hochjubeln üben.
Typisch MS:
Xbox360.com
und OurColony.net funktionieren
nicht richtig mit den Browsern Firefox oder Opera...
Der Heise-Redakteur
Hartmut Gieselmann ("hag") veröffentlichte dann am 14. Mai auf heise
online den Bericht "Hintergrund:
Zur Leistung der Xbox 360", in welchem er kritisch die Leistung der
Konsole hinsichtlich HDTV beäugt. Jedoch erntete der Text in einigen
Internetforen wenig Lob, besonders da in der ersten Version noch Daten
fehlerhaft wiedergegeben wurden (aus der Speicherbandbreite des GPU-EDRAM
wurden 256 MByte/s statt richtigerweise 256 GByte/s).
Mehr Informationen
und Links zur Xbox 360 weiter unten gleich nach Sonys Pressekonferenz!
Am
17. Mai gegen 00:00 deutscher Zeit eröffnete Sony die Prä-E3-Pressekonferenzen.
Ein Live-Videostream im Internet gab es hier leider nicht, aber nach dem
lächerlich hochstilisierten Super-Bowl-Vorfall in den USA ist da wohl
kaum etwas noch live ;-).
Die neue Sony-Konsole heißt - welch' Überraschung - "PlayStation
3" und hat als Herz den fast schon sagenumwobenen neuen "Cell"-Chip mit
3,2 GHz. Arbeitsspeicher gibt's auch: 256MB XDR Main RAM plus 256MB GDDR3
VRAM (das sollte die 4 MB (!) VRAM der PS2 vergessen machen). Der HDTV-taugliche
Grafikprozessor stammt von nVIDIA und hat wieder einen funky Namen: "RSX
Reality Synthesizer" (soll mehr als doppelt so viel Power wie zwei GeForce
6800 Ultras haben). Der Controller ist auch kabellos und hat von der Form
her nicht mehr viel mit seinen Dual-Shock-Vorgängern gemein - hoffentlich
kein ergonomischer Rückschritt. Außerdem hat die PS3 noch eine
Menge Anschlüsse wie sechs USB-Ports, die man dann über die Zeit
wegrationalisieren kann ;-), und wie die Xbox 360 Unterstützung für
diverse Multimedia-Anwendungen.
Die Bilder
der Hardware, die vorab im Netz kursierten und während der Live-Mitschrift
von AreaPSX auch mal für
wenige Minuten als authentisch erklärt wurden, waren allesamt falsch.
Trotzdem hatte Sony wie später Nintendo nur Gehäusedummys vor
Ort: "Brotkasten" reborn!
An kommenden
Spielen - die PS3 ist zu ihren beiden Vorgängern abwärtskompatibel
- wurden die übliche Verdächtigen wie Devil May Cry 4,Metal
Gear Solid 4,
Tekken 6, Gran Turismo 5 und Killzone
2 genannt; das gezeigte Bildmaterial war aber nur vorgerendert!
Bemerkenswert
war noch die Ankündigung eines neuen Grand Theft Auto als Starttitel,
was wohl Bill Gates'
im TIME
Magazine bestätigten Plan torpedieren soll, Halo 3
passend zum PS3-Start zu veröffentlichen. |
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Außerdem
soll das neue GTA PS3-exklusiv sein, aber was man heutzutage von
Exklusivtiteln halten muss, sollte spätestens nach dem von "doughboy"
übersetzten 2002er Interview
mit Capcom-Mastermind Shinji Mikami bei Morbid
Creations klar sein:
The
only thing I can tell you now is Resident Evil 4 will definitely
release only on GameCube, not on another console, if it happens, I will
cut my head off.
Tim Sweeney von
Epic Games zeigte zudem eine Echtzeit(!)-Techdemo der "Unreal Engine 3"
und erklärte, wie leicht die PS3 zu programmieren wäre (was auf
die PS2 ja nicht unbedingt zutrifft). Kurz vor 03:00 war Sonys Meeting
dann vorbei; die PS3 wird im Frühjahr 2006 erscheinen (Juni oder Mai
wird gemunkelt).
Eine deutschsprachige Live-Mitschrift findet man
u.a. bei Planet
PlayStation und GameFront
(kein Direktlink).
Sony selbst gab am 16. Mai eine Pressemitteilung
inklusive technischer Daten heraus.
Bei AnandTech
erschien dazu der Bericht "Sony
Introduces Playstation 3, to launch in 2006" von Anand Lal Shimpi.
Heises Hartmut
Gieselmann ist nach seiner dezenten Enttäuschung
über Xbox 360 um so mehr von Sonys PS3 begeistert - "Playstation
3: Nvidias GPU rendert mit 128 Bit" vom 17. Mai - und übersieht
dabei, dass Sonys Konsole recht deutlich nach der Xbox 360 erscheinen wird.
Ein Interview
mit SCEA-CEO Kazuo
Hirai beim Seattle Post-Intelligencer:
"Q&A:
Sony video game exec predicts PS3 will prevail" (19. Mai); Aussagen
u.a.: Sony wird zehn weitere Jahre Marktführer sein und die auf der
Konferenz gezeigten [gerenderten] Demos werden von den tatsächlichen
Spielen übertroffen werden. Und Rob Fahey von Eurogamer
spricht mit "Sony's
Phil Harrison on PlayStation 3", insbesondere über Hardware-Details.
GameSpots
"PlayStation
3: Inside and Out": "This special feature sums up and analyzes what's
important and also offers initial reactions to the machine from GameSpot
editors."
Um
04:45 unserer Zeit begann Microsofts eigentliche Pressekonferenz. Die
Xbox 360 wird weltweit Ende 2005 erscheinen, ist in gewissem Maße
abwärtskompatibel ("Top Selling Xbox Games"; dazu GameIndustry.biz
am 19. Mai) und als Media-Center im Verbund mit dem Windows-PC zu gebrauchen.
Die Spiele waren überwiegend bekannte Titel, sprich Fortsetzungen
(Project Gotham Racing 3) oder PC-Software (The Elder Scrolls
IV: Oblivion), ausgenommen Final Fantasy XI. Das bereits für
PS2 und PC erschienene MMORPG kommt für Xbox 360, Square Enix will
die MS-Konsole dieses Mal unterstützen! (Auf der eigenen Konferenz
von Square Enix am nächsten Tag wurde bekannt, dass momentan keine
anderen Spiele für Xbox 360 geplant seien, aber dies auch nicht ausgeschlossen
werde. FF11 soll jedoch auch noch für andere Plattformen erscheinen.)
Um kurz nach
06:00 ging Microsofts Veranstaltung zu Ende.
Eine deutschsprachige
Live-Mitschrift findet man u.a. bei Planet
Xbox und GameFront.
Am 18. Mai
führte Douglass C. Perry von IGN
Xbox 360 ein Interview
mit Microsofts Chief Executive Officer Steve
"I love this company" Ballmer und Vizepräsident Peter
Moore. Es wird erklärt, dass die Spiele während der Pressekonferenz
nicht auf der Originalhardware liefen und deshalb nur auf 30% der Xbox-360-Leistung
zurückgreifen konnten. Außerdem: Finale Entwicklerkits würden
im Juli verschickt werden, Aussagen zu Rare uvm.
AnandTech
bringt am 18. Mai "E3
2005 - Day 1: The Xbox 360 Update" und am 20. Mai "Xbox
360 - Up Close & Personal with Live, the Console and the Wireless Controller".
Interviews
mit J Allard am 20. Mai: "J
Allard on Xbox 360" von Kristan Reed (Eurogamer) und "E3:
Microsoft's J Allard on Xbox 360" von Rob Fahey (GameIndustry.biz).
GameSpots
"Xbox 360
Inside and Out": "This special feature analyzes Microsoft's newest
console, including discussions on hardware, games, and the upgrades to
Xbox Live."
Ein Interview
vom 21. Mai mit Robert
"Robbie" Bach beim Seattle
Post-Intelligencer: "Xbox
chief says it's all about the games" ... and about Xbox Live and about
strategy.
Und noch ein
E3-Interview: "Peter Moore Speaks" mit GameDAILY
BIZ (Part
1 und Part
2). Er erzählt über die Marketing-Anstrengungen von Microsoft
und zieht Vergleiche zwischen Xbox 360 mit Dreamcast (was meines Erachtes
ein eher schlechtes Licht auf den ehemaligen Präsidenten von Sega
of America und "Schwafelmeister" Moore wirft).
Am
17. Mai um 18:00 sollte dann Nintendos heiß erwartete Pressekonferenz
stattfinden, sie ging dann aber erst um kurz vor 19:00 los.
Nach einigem Geplänkel über Nintendo
DS, dessen bekanntlich von GameSpy
unterstütztes
Online-Gaming und das obskure Musizierspiel
Electroplankton
zückte Nintendos Marketing-Terminator Reginald
"Reggie" Fils-Aime den "Game Boy Micro", eine weitere Variante des
erfolgreichen Game Boy Advance mit Zielgruppe iPod-User (die Front ist
übrigens wie bei der Xbox 360 austauschbar).
Das Display soll nochmals verbessert worden und
heller sein, andere Veränderungen oder Daten wurden nicht bekannt
gegeben. Update: Das Display ist von Sharp und 2" groß. Eine
MP3-Wiedergabe ist nicht eingebaut, aber extern möglich (GameSpot
vom 27. Mai). |
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Da von Nintendos neuer Konsole "Revolution" bisher kaum etwas bekannt war
außer dass sie halt "revolutionär" sein soll, sprießten
seit der E3 2004 die Gerüchte - und besonders stark kurz vor der 2005er
E3. Gesammelte Informationen z.B. in "IGNcube's
Nintendo "Revolution" FAQ" und "N-Sider's
Revolution FAQ".
Der renomierte Videospieljounalist Steven Kent
(The Ultimate History of Video Games) zeigte dann am Morgen des
17. Mais in seinem Artikel "Revolution
joins the gaming wars" für USA
Today ein möglicherweise authentisches Foto von Nintendos
Revolution, ebenso wie Patrick Klepek in "Nintendo
Revolution Unveiled" für 1UP.
Genaus dieses Stück Hardware präsentierte
zur Konferenz dann Nintendo-Boss Satoru Iwata, wobei sich der Prototyp
zum Launch 2006 noch verändern und weiter verkleinern wird. |
Nicht gezeigt wurden jedoch technische Daten oder
der höchstwahrscheinlich andersartige, kabellose Controller (soll
"later" präsentiert werden...); einzig dass Revolution sowohl Mini-DVDs
vom GameCube als auch normale 12cm-Scheiben schluckt, Wi-Fi-fähig
ist und 512 MB Flash-Speicher (Festplattenersatz?) plus zwei USB-Ports
besitzt, wurde erwähnt. Interessanterweise sind auf einem offiziellen
Foto vier Controller-Anschlüsse wie beim GameCube zu sehen, obwohl
doch die Konsole Wireless-Joypads haben wird...? Dazu
IGNcube
am 19. Mai:
Revolution's new controller is likely
to be dramatically different from anything we've seen before, and therefore
Nintendo needed to include ports for the old pads so that new buyers could
continue to enjoy old GameCube software. [Quelle]
Eine Besonderheit der Konsole wurde aber doch enthüllt:
Es wird möglich sein, Spiele aus der über 20jährigen Konsolengeschichte
Nintendos herunterzuladen! Details fehlten hier jedoch ebenfalls (Kosten?).
Revolution wird Metroid- und Zelda-Spiele bekommen, außerdem
eine Wi-Fi-Version von Square Enix' einzigem GameCube-Titel
Final Fantasy:
Crystal Chronicle.
Die präsentierten Nintendo-Spiele für
GameCube waren dann auch mehr oder weniger bekannt: neu u.a. Super Mario
Strikers (Fußball) und Dance Dance Revolution Mario Mix
(Tanzmatten-Game). Außerdem gab's noch einen neuen Trailer zum Twilight
Princess-Zelda (Bilder und der Titel waren bereits Stunden vorher im
Netz aufgetaucht), der auf NDS-Medien an die Anwesenden verteilt wurde.
Um kurz vor 20:00 warf Reggie dann alle wieder raus mit den Worten "Be
prepared to let your right brain run wild"...
Eine deutschsprachige Live-Mitschrift findet man
u.a. bei Planet
Nintendo und GameFront.
Nintendo selbst veröffentlichte am 17. Mai
einen ersten Artikel "Huge
Revolution News Unleashed!" und die Pressemitteilung "Nintendo's
Compact Console Will Turn the World of Gaming on Its Side".
Tim Surette hat sich für GameSpot
Hardware Nintendos neue Technik angeschaut: "Nintendo's
Revolution is nigh".
Hartmut Gieselmann
belächelt eher in seinem heise online-Artikel die Konsole:
"E3: Nintendos Revolution
recycelt alte Spiele".
IGNcubes
Matt Casamassina schaute sich am 19. Mai ein wenig Revolution an: "E3
2005: Hands-on Revolution", trotz "top-secret room" wurde jedoch nichts
Revolutinäres enthüllt ("There's also a port that beams 3D images
directly onto the viewer's retinas. Revolution! Just kidding, but that
would be cool." :-). Zum Vergleich dazu IGNcubes Revolution-Vorberichterstattung
vom 13. Mai: "Pre-E3
2005: Revolution's Size". Matt Casamassina führte auch ein längeres
und aufschlussreiches
Interview
mit Shigeru Miyamoto - nächstes Jahr werde das Jahr der Revolution.
Ein Interview
vom 20. Mai mit Satoru Iwata beim Seattle
Post-Intelligencer: "Q&A:
Video-game industry maverick promises a Revolution" mit Aussagen u.a.
über Nintendos Ziele mit Revolution und dem Game Boy Micro. Und
Reuters
meldet am selben Tag: "Nintendo
to give 'Revolution' details by yearend".
Am 25. Mai
präsentiert GameDAILY BIZ ein Interview mit Nintendo of Americas
PR-Senior Director Beth Llewelyn: "Nintendo
Talks Revolution, Game Boy Micro and More".
Ein ausführliches Gespräch von GameSpot
mit NoA-Vizepräsident George Harrison : "Q&A:
Nintendo Vice President George Harrison" (26. Mai).
MCV
hat am 27. Mai angebliche Informationen über das PAL-Erscheinen von
Revolution veröffentlicht:
März 2007!? Ein am selben Tag veröffentliches E3-Interview von
Eurogamer
mit NoEs Marketing-Chef "Jim
Merrick on Nintendo's European assault" lässt aber auf auf besseres
hoffen:
One of the strategies that Nintendo is
really aggressively employing is the more global strategy - it's not to
always assume that Europe is last, that Europe is months or years late
on getting product.
Dazu auch GameCube
Europes "Special:
Talking E3 With NOE" in Person Marko Hein:
Nintendo is taking a global approach
very seriously and we will try to minimize time differences for Nintendo
Revolution as well.
In beiden Interviews klang außerdem Geldmacherei
mit dem Game Boy Micro an: Obwohl technisch insgesamt nicht unbedingt besser
als die "SP"-Variante, stellt sich Jim Merrick einen Preis zwischen SP
und Nintendo DS vor. Zudem wird nach Marko Hein ein neues Linkkabel benötigt,
da das alte nicht in den kleineren Slot des GBM passt.
The "N-GAME" / "Thursdayton":
Die Spekulationen über die Revolution, die
Nintendo mit der neuen Konsole und dem dazugehörigen Controller anzetteln
will, waren schon lange vor der E3 in vollem Gange. Der Höhepunkt
wurde jedoch erreicht, als ein bemerkenswerter Kurzfilm erschien, Nintendo
mit dezent kryptische Aussagen und Aktionen auffiel und seltsame Zusammenhänge
zwischen Nintendo, IGN und der Zahl 19 hergestellt werden konnten...
Am 13. Mai tauchte im Internet ein knapp über
sechs Minuten langes WMV-Video auf, welches sich zwar spätestens zur
offiziellen Pressekonferenz von Nintendo als Fan-Fake herausstellte, trotzdem
aber ein aufwändig gemachtes Renderwerbefilmchen für eine (bisher)
imaginäre Nintendokonsole namens "Nintendo ON" darstellt und inszenatorisch
locker mit Microsofts "OurColony"-Clip mithalten kann. Weitergehende Infos
dazu: "Hype: Revolution
Mock-Up" bei IGNcube und "Rumor
Control" bei
GameSpot - hier wird auch die angebliche Motivation
fürs Video erwähnt (je inkl. Download).
Das Weblog Moz
La Punk ("E3
Expo 2005") bietet seitdem eine umfassende Übersicht und Materialsammlung
zum Revolution-Hype und den verschiedenen Theorien und Beobachtungen, z.B.
"The little big THE N-GAME
summary" und "N-GAME
The Summary Pt.2".
Nintendo
Now brachte am 18. Mai auch einen Bericht über Forumsbeiträge
eines gewissen "Aries" (ursprünglich aus diesen
Comments im Broken Saints-Blog)
mit angeblichen Insider-Informationen zu Revolution: "Damage
Control 4th Edition: More on Revolution to Come?" plus dort verlinkte
Updates. Dazu auch Moz La Punks "E3
'Aries Said' Summary".
Die zum Fan-Video passende Website NintendoOn.com
leitet übrigens direkt auf den "Mock-up"-Bericht von IGN weiter
und soll auf einen "Reginald F" (= Reginald Fils-Aime?) registriert sein.
Eine DSGaming-Meldung
vom 18. Mai bezüglich eines nur kurz auf Nintendo.com
einsehbaren Titelbildes: "E3:
Nintendo Playing Mind Games With E3" (inkl. Bild mit Schrifzügen
"Nintendo Now" und "Nintendo Sinks Like A Rock"); vor der offiziellen Pressekonferenz
waren bei Nintendo.com zudem drei kleine Videos zu finden (Downloads: liz.wmv,
andy.wmv
und reggie.wmv).
Außerdem war via Nintendos E3-Webcam kurzzeitig "ON" (Nintendo ON!?)
auf einer Videoleinwand zu
sehen (Bild@ImageShack).
Vieles deutet(e) auf den 19. Mai als großen
Tag hin - sollte dann endlich "Megaton" ;-) stattfinden?! (Hintergrund
dazu: "THE
MEGATON" und "The
Almighty Megaton" auf N-Sider)
Um zwischendurch runter vom Gehype zu kommen:
"Jesus
Returns For The Nintendo Revolution" :-) (Bild@ImageShack).
19. Mai 2005:
Ein Live-Interview bei GameSpot mit Reggie
Fils-Aime gegen 21:00 MEZ brachte keine Revolution, aber immerhin vielsagende
Worte: "Believe me, there is a lot more..." Weitere Aussagen in GameCube
Europes "E3
2005: Reggie Conference".
Moz La Punk meldet
in der Nacht zum 20. Mai, dass nach einem "Aries"-Posting die Exklusivrechte
für die wahre Revolution-Enthüllung bei IGN liegen sollen;
wenn die am 19. Mai nichts dergleichen bringen würden, wäre es
deren Entscheidung gewesen - und es kam bekanntlich nichts.
Ähnlich äußert sich der "Aries"-like
Blogger Osoko Tanaka in Only
Nintendo Revolution...: "Nintendo has decided to show Revolution
only to IGN".
Weitere Internetpräsenzen: Kid
Icarus Inc. (ein Countdown bis zum 30. Juni) und Nintendo21.com
("A revolutionary announcement is coming soon"), obwohl die WHOIS-Daten
bzw. der Quelltext dieser Websites auf Fakes hindeuten!
Wie auch immer: Nach dem offiziellen Ende der
E3 lässt sich sagen, dass das "N-GAME" sicher mehr Substanz als damals
"Megaton" hat(te). Viele der aufgestöberten Indizien sind auch für
Gegner von Verschwörungstheorien wohl kaum von der Hand zu weisen.
Bleibt die Frage, was davon alles Schwindel oder Hirngespinst ist, was
IGN
tatsächlich weiß oder gesehen hat - und ob 19 jetzt die 23 der
Videospieler ist!
Im simpelsten Fall hat IGN den bisherigen
Revolution-Prototypen einfach vor allen anderen gesehen und ist zusammen
mit Nintendo während der E3 mehr oder weniger dezent auf den wachsenden
Internet-Hype eingegangen...
Systemübergreifende/-vergleichende
Artikel:
GameSpot Hardware hat einen kleinen Datenvergleich
zweier Konsolen: "PlayStation
3 vs. Xbox 360: Tech Head-to-Head".
Hartmut "hag"
Gieselmann von Heise betrachtet alle neuen Konsolen: "Hintergrund:
Die nächste Generation der Videospielkonsolen im Vergleich". Es
scheint ihm dabei relativ egal zu sein, dass alle drei Hersteller unterschiedlich
viele Hardware-Angaben gemacht haben...
Im Gamesblog
von Guardian Unlimited gibt
es: "PS3
and 360 battle it out in the specs department: what in the world do they
mean??"
Bloomberg.com
spekuliert in "Nintendo
to Release 'Revolution' Game Console in 2006" auch über die Verkaufspreise
aller drei Konsolen und zitiert dabei den Analysten Rob Enderle: Revolution
könnte 150-200$ kosten, PS3 300$ und Xbox 360 400$; heise online
sprach dagegen bereits mehrmals von 300$ für Microsofts neue Konsole.
CNN/Money
hat sich am 19. Mai mit den Gesamtkosten beschäftigt: "Price
of next-gen gaming? $1,710".
Anand Lal
Shimpi von AnandTech berichtet am 19. Mai über die Grafikprozessoren
von Xbox 360 und PS3: "E3
2005 - Day 2: More Details Emerge on Console GPUs"; zuvor publizierte
er in seinem Weblog "Xbox
360 and PS3, my thoughts" und "Xbox
360 and PS3, the CPU story".
IGN
publiziert am 20. Mai einen Hardware-Vergleich direkt von Microsoft: "Microsoft's
Xbox 360 Vs. Sony's PlayStation 3?", zuerst erschienen in vier Teilen
im Weblog MajorNelson.com
von Larry Hryb, dem Xbox Live Director of Programming.
Und GameSpot
spricht mit dem Analysten Michael Pachter, welche neue Konsole das Rennen
machen wird: "Talkin'
bout a Revolution: Q&A with analyst Michael Pachter".
GameSpot übersetzt
ein Freitagsinterview der japanischen Zeitung Asahi Shinbun mit
Robbie Bach, Ken Kutaragi und Satoru Iwata: "Next-gen
leaders talk about their consoles".
Fazit / Meinung / Ausblick:
Viel Trara und Tamm-Tamm, Marketing-Geblubber
und -Getöse, aber immerhin einige Spieltitel und natürlich das
Aussehen der Konsolen samt Hardware-Features: Klar waren und sind wir Konsolenfans
alle aufgeregt und gespannt, aber nüchtern betrachtet präsentierten
uns Microsoft, Sony und Nintendo auf ihren Konferenzen und auch danach
entweder nur Erweiterungen bekannter Konzepte (z.B. Xbox Live) oder grobe
Konzeptumrisse (Revolution), Spielefortsetzungen (PS2-Titel) oder Franchise-Verwurstungen
(Mario Mario Mario).
Und Nintendos neue GBA-Variante reißt auch
niemandem mehr vom Hocker, auch wenn sie sehr cool aussieht! Trotzdem wäre
es wohl sicherer für Nintendo, den GBA bis zu dessen offiziellen Nachfolger
zwischenzeitlich vom NDS abzulösen. Aber solange sich beide Handhelds
trotz PSP verkaufen, ist bei Nintendo alles in Ordnung. Der Game Boy ist
sowieso die Geldquelle Nr. 1, wenn man nur an die stark überteuerte
Neuauflage uralter NES-Spiele bedenkt. Auch der Game Boy Micro passt in
dieses "Konzept": Zwar besitzt er ein besseres/hellerers/schärferes
Display, das andererseits aber auch kleiner als beim SP ist (2" statt 2,5").
Und der Preis wird wohl zwischen SP und Nintendo DS liegen - natürlich
muss man sich dann auch ein neues Linkkabel zulegen, da das alte nicht
in den kleineren Slot des Micro passt. Eine zum hippen Design der neuen
GB-Variante passende MP3-Wiedergabe wird auch via kostenpflichtigem Hardware-Aufsatz
("Play-Yan") realisiert, der immerhin auch mit den anderen GBAs funktionieren
soll.
Revolution ist in meinen Augen die schönste
neue Konsole, aber über die wahre Revolution (Controller) und die
Hardware-Stärke wurde nichts bekanntgegeben. Aus Marketing-Gesichtspunkten
ist dies nicht besonders clever, da mittlerweile die ersten "Xbox vs. PS3"-Berichte
auftauchen, bei denen dann Nintendos Konsole unten durch und aus dem Fokus
fällt. Das Argument des befürchteten Ideenklaus seitens der Mitbewerber
ist auch nur bedingt haltbar: Wenn es am Ende nur kleinere "Revolutionen"
werden wie damals beim N64 die Rumble-Funktion und Analogsteuerung, werden
Sony und MS keine größeren Probleme haben, dies bei Bedarf zu
übernehmen. Wenn die Dinge, die Nintendo ausgeheckt hat, jedoch tatsächlich
umwälzend neu sind, dürften es die anderen Hersteller schwer
haben, sowas in die fixen Konsolenkonzepte von Xbxo 360 und PS3 zu integrieren...
Der Download alter Spiele via Revolution ist
sicher eine nette Geste, wobei Abwärtskompatibilität, die auch
von MS und Sony gepflegt wird, sicher nicht für die breite Masse der
Grund zum Kauf eines Systems ist. Immerhin kann auf 20 Jahre und drei Heimkonsolen
kein anderer zurückgreifen! Aber vielleicht denken wir nach der wann
auch immer stattfindenden Enthüllung über die Kerninhalte der
"Revolution" ganz anders (aus dem gewaltigen Hype ist bis jetzt ja nix
greifbares herausgekommen).
Microsoft verfolgt eine klare Strategie zwischen
"always online" und Media-Center (via Xbox in die Wohnzimmer nach gescheiterten
MS-Set-top-Boxen...?) und scheint auch eine gute Hardware geschaffen zu
haben (auch wenn vor Ort G5-Macs von Apple (!) zum Einsatz kamen):
Die Konsole ist kleiner, eleganter und dank partieller
Wasserkühlung (riskant?) hoffentlich leiser als der Xbox-Klotz, das
Joypad scheinbar endlich ergonomischer mit gelungenem Button-Layout. Inwiefern
die Konsole die höhere HDTV-Auflösung flüssig bewältigen
kann, wird sich zeigen müssen. Nichts wäre schlimmer, als wenn
HDTV-Spiele feiner aussehen, aber evtl. weniger Grafikdetails oder Dauerruckler
bieten.
Die MTV-Präsentation war dagegen ein Reinfall
Marke "Idee gut, Ausführung misslungen". An Spielen gab es auch noch
nichts weltbewegend neues; immerhin hat MS japanische Ex-Entwickler (=
Mistwalker Studios) von Square Enix für die Xbox 360 gewinnen können!
Die Xbox-360-Spiele insgesamt waren bis auf einige
Ausnahmen schlicht unspannend, wenn man die bessere Technik ausblendet;
die "alte" Xbox scheint nach deren E3-Präsenz zu schließen für
Microsoft kaum noch ein Thema zu sein.
Apropos Xbox 360: Der Name soll symbolisieren,
dass sich der Benutzer im Zentrum befindet. Toll. Nur leider lässt
sich Xbox 360 sehr schlecht bzw. umständlich aussprechen: "Ecksbox
Three-Sixty", ächz, "Icksbox Dreihundertsechzig", aaarrgh! Mal schauen,
was die offizielle Abkürzung wird ("X360"? "360"?); Xbox 2 / "Xbox
Zwo" als Name wäre doch viel smoother gewesen.
Durch den weltweiten Start Ende 2005 verkürzt
Microsoft übrigens die Lebensspanne einer (erfolgreichen) Konsole
von bisher traditionell mindestens fünf auf dreieinhalb bzw. vier
Jahre!
Sony hat wieder einmal ein Meisterstück an
heißer Luft abgeliefert, was aber trotzdem bei vielen ganz toll ankommt:
Wie damals gegen Segas Dreamcast wurde seit Monaten auf nichtexistenter
Hardware herumgeritten - dieses Mal eben der revolutionäre Cell-Prozessor
-, aber irgendwie fehlen bis jetzt die echten Inhalte. Bezeichnenderweise
bestand die Pressekonferenz fast nur aus Diagrammen, den bereits gefürchteten
PowerPoint-Folien :-) und vorberechneten Videosequenzen! Und ob das Redesign
des bewährten Dual-Shock-Controllers gelungen ist, muss sich auch
noch zeigen. Ansonsten verfolgt Sony eine ähnliche Online-Multimedia-Strategie
wie Microsoft, unterstützt von hochkarätiger Software (in Form
von Fortsetzungen). Dem vorzeitigen Start der Xbox 360 kann Sony wohl recht
gelassen entgegenschauen, da "PlayStation" einfach ein Selbstläufer
wird. Trotzdem wird es spannend, wenn die PS3 direkt mit zwei weiteren
nagelneuen Konsolen konkurrieren wird.
Bemerkenswert war das sehr spärliche und
unspektakuläre Line-up für die PSP, besonders da Nintendos Handheld-Spiele
enorm stark waren!
Insgesamt war die diesjährige E3 sachlich
betrachtet die Fortsetzung des seit längerem anhaltenden Mainstream-Trends.
Trotz aller Euphorie über die "Next Next Generation" wird es wohl
erst richtig spannend, wenn die Xbox 360 tatsächlich mit Spielen erscheint
und Nintendo Infos über Revolution enthüllt (und der NDS online
geht).
QUELLEN: Alles, was
man so mit 'nem 56k-Modem im Internet erreichen kann plus E3-Footage bei
Giga
Games im TV. |