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Homicles: E3 2005
<Last Update: 04.09.2006>
 
17.-29.05.05 // E3 2005: Aus der Sicht und mit den Worten von mir

[ Xbox 360 bei MTV ] [ Sony: Pressekonferenz & PS3 ] [ Microsoft: Pressekonferenz & Xbox 360 ]
[ Nintendo: Pressekonferenz & Revolution ] [ "Revolution Speculation" ]
[ Systemvergleiche ] [ Fazit & Meinung ]

Es werden im folgenden keine Spielepreviews oder Bildergallerien angeboten - das wird von den einschlägigen Online-Magazinen ausführlichst geleistet. Vielmehr soll eine Übersicht gegeben werden über die drei großen Konsolenhersteller und ihre neue Hardware, Pläne, Ziele, Aussagen plus Verweise auf Analysen und Gerüchte.

Auf den Tag vor einem Jahr gab es in dieser Rubrik den letzten Eintrag (auf den jetzt aber nachfolgend nicht Bezug genommen wird), der zudem auch die Electronic Entertainment Exposition (E3) behandelte. Nun ist die weltgrößte Video- und Computerspielmesse in Los Angeles (MEZ -9 Std.) wieder gestart, und dieses Jahr stehen die Enthüllungen der neuen Konsolen von Nintendo, Sony und Microsoft an! Zur letzten E3 hatten die beiden Japaner ihre neuen Handhelds vorgestellt: Nintendo den Nintendo DS, der mittlerweile schon einige Monate überall zu haben und sehr erfolgreich ist; jetzt heißt es auf die zweite Software-Welle und die Nutzung der WLAN-Funktionen (kostenloses Online-Gaming via bewährter GameSpy-Software von IGN Entertainment) warten. Sony präsentierte damals die edle PSP, die auch in Übersee erfolgreich gelauncht wurde, aber in Europa noch nicht einmal einen Erscheinungstermin hat, da die Hardware für Amerika benötigt wird.

Nun sind also die Heimkonsolen dran! "Emporkömmling" und PC-Gigant Microsoft, der mit der Xbox nach Startschwiergikeiten mehr als einen Achtungserfolg verbuchen konnte und weltweit gesehen mit Nintendos GameCube mindestens gleichauf liegt, machte dieses Jahr einen Vorstoß und präsentierte die neue Xbox bereits knapp eine Woche vor der E3 im Rahmen eines speziellen TV-"Events" auf dem Musiksender MTV. Da diese Sendung mit vielen Stars aber ebenfalls eine Woche zuvor aufgezeichnet wurde, tauchten schon vorher im Internet einige Bilder der Konsole zusammen mit dem Namen "Xbox 360" (zuvor auch bekannt als "Xenon") auf.
 
Als auf MTV dann am 12. Mai in Amerika die "MTV Presents Xbox: The Next Generation Revealed"-Show über die Schirme flimmerte, war das eher eine typische Veranstaltung Typ "Stars feiern sich selbst" mit viel Live-Musik von u.a. The Killers (bestimmt 'ne Menge Fans unter Zockern verloren) als eine informative Konsolenpräsentation. 
Die bereits bekannten Bilder wurden bestätigt, die neue Xbox 360 hat sich in ein weißes Gerät im Apple-Stil mit geschwungener Linienführung verwandelt, dessen Front man Handy-mäßig austauschen kann.
Am jetzt kabellosen Controller hat sich nicht allzu viel geändert, aber es wurden augenscheinlich die letzten deutlichen Mängel des Vorläufer-"S"-Joypads beseitigt: Die weiße und schwarze Taste wurden zu digitalen Schulterknöpfen, außerdem kam ein besonderer Knopf für direkten Zugriff auf Xbox Live hinzu. Der Schacht für Speicherkarten ("Memory Units") ist zweifach in die Konsole gewandert.
Im Gehäuse werkelt ein spezieller Multikern-Prozessor von IBM mit je 3,2 GHz (teils wassergekühlt!), der Grafikprozessor stammt diesmal von ATI und bietet 10 MB embedded DRAM. Als Arbeitsspeicher kommen 512 MB GDDR3 RAM mit 700 MHz Taktung zum Einsatz, wie bei der ersten Xbox als Unified Memory. 
Das Besondere an der Xbox 360 soll die Unterstützung von HDTV sein: Jedes Spiel wird neben Xbox Live auch "High Definition Television" unterstützen, wodurch die Auflösung auf mindestens 1280*720 erhöht und so eine bedeutende Lücke zum PC geschlossen wird. Damit man dies aber auch sieht, braucht man ein neues Fernsehgerät - und die sind in Europa noch sehr teuer und kaum verbreitet. Natürlich laufen Xbox-360-Spiele aber auch mit herkömmlichen TV-Apparaten! Alles weitere kann im offiziellen Xbox 360 Fact Sheet und Xbox 360 Peripherals Fact Sheet nachgelesen werden.

Bereits rund einen Monat vor der E3 durfte die Fachpresse die neue Xbox 360 im Geheimen antesten, weswegen die GamePro in der Nacht zum 13. Mai ihr ausführliches "Mega-Special" online stellte.
Eine umfangreiche Betrachtung der Xbox 360 und der MTV-Veranstaltung erschien bereits am 12. Mai bei den Hardware-Experten von AnandTech: "Bringing Gaming Mainstream - The Xbox 360 debuts on MTV" von "Anand Lal Shimpi".

Ein Tag nach der US-Show lief in Deutschland die MTV-Veranstaltung am 13. Mai um 19:00. Doch es blieb bei uns nur noch eine halbstündige Musiksendung mit einigen Sekunden Xbox 360 übrig. Von harten Fakten keine Spur! 
Im Mag'64-Forum postete dann der User "Eliwood" am Abend eine Stellungnahme des österreichischen Xbox Marketing Managers Thomas Kritsch; jedoch ist dieses Statement nach einem gewissen "dragoon" zitiert und "aus einem anderen Forum kopiert", die ursprüngliche Quelle ist unbekannt:

hallo, 
ich möchte euch ein kurzes update zu der MTV sendung geben: aufgrund von strengeren richtlinien mussten in europa sämtliche produktspezifischen elemente der mtv show entfernt werden. wir haben statt dieser elemente nun zwei spots produziert, die statt dessen in den werbepausen gesendet werden sollten. wenn ihr mtv via satellit seht (also mtv deutschland mit den deutschen werbefenstern), dann solltet ihr diese beiden filme gesehen haben. was nun passiert sein dürfte ist folgendes: scheinbar wurden diese spots in einige kabelnetze nicht eingespeist und deshalb haben einige zuschauer nur normale werbeblöcke gesehen und nicht diese beiden spots. das tut uns leid und war so absolut nicht beabsichtigt. wir werden versuchen der sache auf den grund zu gehen und den fehler ausfindig zu machen. 
in der zwischenzeit findet ihr auf der website www.ourcolony.net einen etwa 6 minuten langen film über Xbox 360. weitere informationen zur konsole findet ihr auch auf www.xbox.com und auf mtv.com

nochmals ein dickes sorry von unserer seite - das war so absolut nicht beabsichtigt. wir hoffen trotzdem, dass euch Xbox 360 gefällt und ihr mit uns einem aufregenden launch entgegenfiebert. 

thomas kritsch 
Xbox marketing manager, microsoft österreich

In der Tat ist das erwähnte sechsminütige Filmchen 360mal aussagekräftiger als die peinliche MTV-Show, auch wenn sich Microsofts Konsolenfrontmann J Allard & Co. wieder ungeniert im Hochjubeln üben. 
Typisch MS: Xbox360.com und OurColony.net funktionieren nicht richtig mit den Browsern Firefox oder Opera...

Der Heise-Redakteur Hartmut Gieselmann ("hag") veröffentlichte dann am 14. Mai auf heise online den Bericht "Hintergrund: Zur Leistung der Xbox 360", in welchem er kritisch die Leistung der Konsole hinsichtlich HDTV beäugt. Jedoch erntete der Text in einigen Internetforen wenig Lob, besonders da in der ersten Version noch Daten fehlerhaft wiedergegeben wurden (aus der Speicherbandbreite des GPU-EDRAM wurden 256 MByte/s statt richtigerweise 256 GByte/s).

Mehr Informationen und Links zur Xbox 360 weiter unten gleich nach Sonys Pressekonferenz!
 

Am 17. Mai gegen 00:00 deutscher Zeit eröffnete Sony die Prä-E3-Pressekonferenzen. Ein Live-Videostream im Internet gab es hier leider nicht, aber nach dem lächerlich hochstilisierten Super-Bowl-Vorfall in den USA ist da wohl kaum etwas noch live ;-).
 
Die neue Sony-Konsole heißt - welch' Überraschung - "PlayStation 3" und hat als Herz den fast schon sagenumwobenen neuen "Cell"-Chip mit 3,2 GHz. Arbeitsspeicher gibt's auch: 256MB XDR Main RAM plus 256MB GDDR3 VRAM (das sollte die 4 MB (!) VRAM der PS2 vergessen machen). Der HDTV-taugliche Grafikprozessor stammt von nVIDIA und hat wieder einen funky Namen: "RSX Reality Synthesizer" (soll mehr als doppelt so viel Power wie zwei GeForce 6800 Ultras haben). Der Controller ist auch kabellos und hat von der Form her nicht mehr viel mit seinen Dual-Shock-Vorgängern gemein - hoffentlich kein ergonomischer Rückschritt. Außerdem hat die PS3 noch eine Menge Anschlüsse wie sechs USB-Ports, die man dann über die Zeit wegrationalisieren kann ;-), und wie die Xbox 360 Unterstützung für diverse Multimedia-Anwendungen.
Die Bilder der Hardware, die vorab im Netz kursierten und während der Live-Mitschrift von AreaPSX auch mal für wenige Minuten als authentisch erklärt wurden, waren allesamt falsch. Trotzdem hatte Sony wie später Nintendo nur Gehäusedummys vor Ort: "Brotkasten" reborn! 
An kommenden Spielen - die PS3 ist zu ihren beiden Vorgängern abwärtskompatibel - wurden die übliche Verdächtigen wie Devil May Cry 4,Metal Gear Solid 4, Tekken 6, Gran Turismo 5 und Killzone 2 genannt; das gezeigte Bildmaterial war aber nur vorgerendert!
Bemerkenswert war noch die Ankündigung eines neuen Grand Theft Auto als Starttitel, was wohl Bill Gates' im TIME Magazine bestätigten Plan torpedieren soll, Halo 3 passend zum PS3-Start zu veröffentlichen.
Außerdem soll das neue GTA PS3-exklusiv sein, aber was man heutzutage von Exklusivtiteln halten muss, sollte spätestens nach dem von "doughboy" übersetzten 2002er Interview mit Capcom-Mastermind Shinji Mikami bei Morbid Creations klar sein:

The only thing I can tell you now is Resident Evil 4 will definitely release only on GameCube, not on another console, if it happens, I will cut my head off.
Tim Sweeney von Epic Games zeigte zudem eine Echtzeit(!)-Techdemo der "Unreal Engine 3" und erklärte, wie leicht die PS3 zu programmieren wäre (was auf die PS2 ja nicht unbedingt zutrifft). Kurz vor 03:00 war Sonys Meeting dann vorbei; die PS3 wird im Frühjahr 2006 erscheinen (Juni oder Mai wird gemunkelt).

Eine deutschsprachige Live-Mitschrift findet man u.a. bei Planet PlayStation und GameFront (kein Direktlink). 
Sony selbst gab am 16. Mai eine Pressemitteilung inklusive technischer Daten heraus.

Bei AnandTech erschien dazu der Bericht "Sony Introduces Playstation 3, to launch in 2006" von Anand Lal Shimpi.
Heises Hartmut Gieselmann ist nach seiner dezenten Enttäuschung über Xbox 360 um so mehr von Sonys PS3 begeistert - "Playstation 3: Nvidias GPU rendert mit 128 Bit" vom 17. Mai - und übersieht dabei, dass Sonys Konsole recht deutlich nach der Xbox 360 erscheinen wird.
Ein Interview mit SCEA-CEO Kazuo Hirai beim Seattle Post-Intelligencer: "Q&A: Sony video game exec predicts PS3 will prevail" (19. Mai); Aussagen u.a.: Sony wird zehn weitere Jahre Marktführer sein und die auf der Konferenz gezeigten [gerenderten] Demos werden von den tatsächlichen Spielen übertroffen werden. Und Rob Fahey von Eurogamer spricht mit "Sony's Phil Harrison on PlayStation 3", insbesondere über Hardware-Details.
GameSpots "PlayStation 3: Inside and Out": "This special feature sums up and analyzes what's important and also offers initial reactions to the machine from GameSpot editors."
 

Um 04:45 unserer Zeit begann Microsofts eigentliche Pressekonferenz. Die Xbox 360 wird weltweit Ende 2005 erscheinen, ist in gewissem Maße abwärtskompatibel ("Top Selling Xbox Games"; dazu GameIndustry.biz am 19. Mai) und als Media-Center im Verbund mit dem Windows-PC zu gebrauchen. Die Spiele waren überwiegend bekannte Titel, sprich Fortsetzungen (Project Gotham Racing 3) oder PC-Software (The Elder Scrolls IV: Oblivion), ausgenommen Final Fantasy XI. Das bereits für PS2 und PC erschienene MMORPG kommt für Xbox 360, Square Enix will die MS-Konsole dieses Mal unterstützen! (Auf der eigenen Konferenz von Square Enix am nächsten Tag wurde bekannt, dass momentan keine anderen Spiele für Xbox 360 geplant seien, aber dies auch nicht ausgeschlossen werde. FF11 soll jedoch auch noch für andere Plattformen erscheinen.) 
Um kurz nach 06:00 ging Microsofts Veranstaltung zu Ende.

Eine deutschsprachige Live-Mitschrift findet man u.a. bei Planet Xbox und GameFront.

Am 18. Mai führte Douglass C. Perry von IGN Xbox 360 ein Interview mit Microsofts Chief Executive Officer Steve "I love this company" Ballmer und Vizepräsident Peter Moore. Es wird erklärt, dass die Spiele während der Pressekonferenz nicht auf der Originalhardware liefen und deshalb nur auf 30% der Xbox-360-Leistung zurückgreifen konnten. Außerdem: Finale Entwicklerkits würden im Juli verschickt werden, Aussagen zu Rare uvm.
AnandTech bringt am 18. Mai "E3 2005 - Day 1: The Xbox 360 Update" und am 20. Mai "Xbox 360 - Up Close & Personal with Live, the Console and the Wireless Controller".
Interviews mit J Allard am 20. Mai: "J Allard on Xbox 360" von Kristan Reed (Eurogamer) und "E3: Microsoft's J Allard on Xbox 360" von Rob Fahey (GameIndustry.biz).
GameSpots "Xbox 360 Inside and Out": "This special feature analyzes Microsoft's newest console, including discussions on hardware, games, and the upgrades to Xbox Live."
Ein Interview vom 21. Mai mit Robert "Robbie" Bach beim Seattle Post-Intelligencer: "Xbox chief says it's all about the games" ... and about Xbox Live and about strategy.
Und noch ein E3-Interview: "Peter Moore Speaks" mit GameDAILY BIZ (Part 1 und Part 2). Er erzählt über die Marketing-Anstrengungen von Microsoft und zieht Vergleiche zwischen Xbox 360 mit Dreamcast (was meines Erachtes ein eher schlechtes Licht auf den ehemaligen Präsidenten von Sega of America und "Schwafelmeister" Moore wirft).
 

Am 17. Mai um 18:00 sollte dann Nintendos heiß erwartete Pressekonferenz stattfinden, sie ging dann aber erst um kurz vor 19:00 los. 
Nach einigem Geplänkel über Nintendo DS, dessen bekanntlich von GameSpy unterstütztes Online-Gaming und das obskure Musizierspiel Electroplankton zückte Nintendos Marketing-Terminator Reginald "Reggie" Fils-Aime den "Game Boy Micro", eine weitere Variante des erfolgreichen Game Boy Advance mit Zielgruppe iPod-User (die Front ist übrigens wie bei der Xbox 360 austauschbar). 
Das Display soll nochmals verbessert worden und heller sein, andere Veränderungen oder Daten wurden nicht bekannt gegeben. Update: Das Display ist von Sharp und 2" groß. Eine MP3-Wiedergabe ist nicht eingebaut, aber extern möglich (GameSpot vom 27. Mai).
Da von Nintendos neuer Konsole "Revolution" bisher kaum etwas bekannt war außer dass sie halt "revolutionär" sein soll, sprießten seit der E3 2004 die Gerüchte - und besonders stark kurz vor der 2005er E3. Gesammelte Informationen z.B. in "IGNcube's Nintendo "Revolution" FAQ" und "N-Sider's Revolution FAQ".

Der renomierte Videospieljounalist Steven Kent (The Ultimate History of Video Games) zeigte dann am Morgen des 17. Mais in seinem Artikel "Revolution joins the gaming wars" für USA Today ein möglicherweise authentisches Foto von Nintendos Revolution, ebenso wie Patrick Klepek in "Nintendo Revolution Unveiled" für 1UP.

Genaus dieses Stück Hardware präsentierte zur Konferenz dann Nintendo-Boss Satoru Iwata, wobei sich der Prototyp zum Launch 2006 noch verändern und weiter verkleinern wird. 

Nicht gezeigt wurden jedoch technische Daten oder der höchstwahrscheinlich andersartige, kabellose Controller (soll "later" präsentiert werden...); einzig dass Revolution sowohl Mini-DVDs vom GameCube als auch normale 12cm-Scheiben schluckt, Wi-Fi-fähig ist und 512 MB Flash-Speicher (Festplattenersatz?) plus zwei USB-Ports besitzt, wurde erwähnt. Interessanterweise sind auf einem offiziellen Foto vier Controller-Anschlüsse wie beim GameCube zu sehen, obwohl doch die Konsole Wireless-Joypads haben wird...? Dazu IGNcube am 19. Mai:

Revolution's new controller is likely to be dramatically different from anything we've seen before, and therefore Nintendo needed to include ports for the old pads so that new buyers could continue to enjoy old GameCube software. [Quelle]
Eine Besonderheit der Konsole wurde aber doch enthüllt: Es wird möglich sein, Spiele aus der über 20jährigen Konsolengeschichte Nintendos herunterzuladen! Details fehlten hier jedoch ebenfalls (Kosten?). Revolution wird Metroid- und Zelda-Spiele bekommen, außerdem eine Wi-Fi-Version von Square Enix' einzigem GameCube-Titel Final Fantasy: Crystal Chronicle.
Die präsentierten Nintendo-Spiele für GameCube waren dann auch mehr oder weniger bekannt: neu u.a. Super Mario Strikers (Fußball) und Dance Dance Revolution Mario Mix (Tanzmatten-Game). Außerdem gab's noch einen neuen Trailer zum Twilight Princess-Zelda (Bilder und der Titel waren bereits Stunden vorher im Netz aufgetaucht), der auf NDS-Medien an die Anwesenden verteilt wurde. Um kurz vor 20:00 warf Reggie dann alle wieder raus mit den Worten "Be prepared to let your right brain run wild"...

Eine deutschsprachige Live-Mitschrift findet man u.a. bei Planet Nintendo und GameFront.
Nintendo selbst veröffentlichte am 17. Mai einen ersten Artikel "Huge Revolution News Unleashed!" und die Pressemitteilung "Nintendo's Compact Console Will Turn the World of Gaming on Its Side".

Tim Surette hat sich für GameSpot Hardware Nintendos neue Technik angeschaut: "Nintendo's Revolution is nigh". 
Hartmut Gieselmann belächelt eher in seinem heise online-Artikel die Konsole: "E3: Nintendos Revolution recycelt alte Spiele".
IGNcubes Matt Casamassina schaute sich am 19. Mai ein wenig Revolution an: "E3 2005: Hands-on Revolution", trotz "top-secret room" wurde jedoch nichts Revolutinäres enthüllt ("There's also a port that beams 3D images directly onto the viewer's retinas. Revolution! Just kidding, but that would be cool." :-). Zum Vergleich dazu IGNcubes Revolution-Vorberichterstattung vom 13. Mai: "Pre-E3 2005: Revolution's Size". Matt Casamassina führte auch ein längeres und aufschlussreiches Interview mit Shigeru Miyamoto - nächstes Jahr werde das Jahr der Revolution.
Ein Interview vom 20. Mai mit Satoru Iwata beim Seattle Post-Intelligencer: "Q&A: Video-game industry maverick promises a Revolution" mit Aussagen u.a. über Nintendos Ziele mit Revolution und dem Game Boy Micro. Und Reuters meldet am selben Tag: "Nintendo to give 'Revolution' details by yearend".
Am 25. Mai präsentiert GameDAILY BIZ ein Interview mit Nintendo of Americas PR-Senior Director Beth Llewelyn: "Nintendo Talks Revolution, Game Boy Micro and More".
Ein ausführliches Gespräch von GameSpot mit NoA-Vizepräsident George Harrison : "Q&A: Nintendo Vice President George Harrison" (26. Mai).
MCV hat am 27. Mai angebliche Informationen über das PAL-Erscheinen von Revolution veröffentlicht: März 2007!? Ein am selben Tag veröffentliches E3-Interview von Eurogamer mit NoEs Marketing-Chef "Jim Merrick on Nintendo's European assault" lässt aber auf auf besseres hoffen: 

One of the strategies that Nintendo is really aggressively employing is the more global strategy - it's not to always assume that Europe is last, that Europe is months or years late on getting product.
Dazu auch GameCube Europes "Special: Talking E3 With NOE" in Person Marko Hein: 
Nintendo is taking a global approach very seriously and we will try to minimize time differences for Nintendo Revolution as well.
In beiden Interviews klang außerdem Geldmacherei mit dem Game Boy Micro an: Obwohl technisch insgesamt nicht unbedingt besser als die "SP"-Variante, stellt sich Jim Merrick einen Preis zwischen SP und Nintendo DS vor. Zudem wird nach Marko Hein ein neues Linkkabel benötigt, da das alte nicht in den kleineren Slot des GBM passt.
 

The "N-GAME" / "Thursdayton":
Die Spekulationen über die Revolution, die Nintendo mit der neuen Konsole und dem dazugehörigen Controller anzetteln will, waren schon lange vor der E3 in vollem Gange. Der Höhepunkt wurde jedoch erreicht, als ein bemerkenswerter Kurzfilm erschien, Nintendo mit dezent kryptische Aussagen und Aktionen auffiel und seltsame Zusammenhänge zwischen Nintendo, IGN und der Zahl 19 hergestellt werden konnten...

Am 13. Mai tauchte im Internet ein knapp über sechs Minuten langes WMV-Video auf, welches sich zwar spätestens zur offiziellen Pressekonferenz von Nintendo als Fan-Fake herausstellte, trotzdem aber ein aufwändig gemachtes Renderwerbefilmchen für eine (bisher) imaginäre Nintendokonsole namens "Nintendo ON" darstellt und inszenatorisch locker mit Microsofts "OurColony"-Clip mithalten kann. Weitergehende Infos dazu: "Hype: Revolution Mock-Up" bei IGNcube und "Rumor Control" bei GameSpot - hier wird auch die angebliche Motivation fürs Video erwähnt (je inkl. Download).
Das Weblog Moz La Punk ("E3 Expo 2005") bietet seitdem eine umfassende Übersicht und Materialsammlung zum Revolution-Hype und den verschiedenen Theorien und Beobachtungen, z.B. "The little big THE N-GAME summary" und "N-GAME The Summary Pt.2".
Nintendo Now brachte am 18. Mai auch einen Bericht über Forumsbeiträge eines gewissen "Aries" (ursprünglich aus diesen Comments im Broken Saints-Blog) mit angeblichen Insider-Informationen zu Revolution: "Damage Control 4th Edition: More on Revolution to Come?" plus dort verlinkte Updates. Dazu auch Moz La Punks "E3 'Aries Said' Summary".
Die zum Fan-Video passende Website NintendoOn.com leitet übrigens direkt auf den "Mock-up"-Bericht von IGN weiter und soll auf einen "Reginald F" (= Reginald Fils-Aime?) registriert sein. 
Eine DSGaming-Meldung vom 18. Mai bezüglich eines nur kurz auf Nintendo.com einsehbaren Titelbildes: "E3: Nintendo Playing Mind Games With E3" (inkl. Bild mit Schrifzügen "Nintendo Now" und "Nintendo Sinks Like A Rock"); vor der offiziellen Pressekonferenz waren bei Nintendo.com zudem drei kleine Videos zu finden (Downloads: liz.wmv, andy.wmv und reggie.wmv). Außerdem war via Nintendos E3-Webcam kurzzeitig "ON" (Nintendo ON!?) auf einer Videoleinwand zu sehen (Bild@ImageShack).
Vieles deutet(e) auf den 19. Mai als großen Tag hin - sollte dann endlich "Megaton" ;-) stattfinden?! (Hintergrund dazu: "THE MEGATON" und "The Almighty Megaton" auf N-Sider)

Um zwischendurch runter vom Gehype zu kommen: "Jesus Returns For The Nintendo Revolution" :-) (Bild@ImageShack).

19. Mai 2005: 
Ein Live-Interview bei GameSpot mit Reggie Fils-Aime gegen 21:00 MEZ brachte keine Revolution, aber immerhin vielsagende Worte: "Believe me, there is a lot more..." Weitere Aussagen in GameCube Europes "E3 2005: Reggie Conference".
Moz La Punk meldet in der Nacht zum 20. Mai, dass nach einem "Aries"-Posting die Exklusivrechte für die wahre Revolution-Enthüllung bei IGN liegen sollen; wenn die am 19. Mai nichts dergleichen bringen würden, wäre es deren Entscheidung gewesen - und es kam bekanntlich nichts.
Ähnlich äußert sich der "Aries"-like Blogger Osoko Tanaka in Only Nintendo Revolution...: "Nintendo has decided to show Revolution only to IGN".
Weitere Internetpräsenzen: Kid Icarus Inc. (ein Countdown bis zum 30. Juni) und Nintendo21.com ("A revolutionary announcement is coming soon"), obwohl die WHOIS-Daten bzw. der Quelltext dieser Websites auf Fakes hindeuten!

Wie auch immer: Nach dem offiziellen Ende der E3 lässt sich sagen, dass das "N-GAME" sicher mehr Substanz als damals "Megaton" hat(te). Viele der aufgestöberten Indizien sind auch für Gegner von Verschwörungstheorien wohl kaum von der Hand zu weisen. Bleibt die Frage, was davon alles Schwindel oder Hirngespinst ist, was IGN tatsächlich weiß oder gesehen hat - und ob 19 jetzt die 23 der Videospieler ist!
Im simpelsten Fall hat IGN den bisherigen Revolution-Prototypen einfach vor allen anderen gesehen und ist zusammen mit Nintendo während der E3 mehr oder weniger dezent auf den wachsenden Internet-Hype eingegangen...
 

Systemübergreifende/-vergleichende Artikel:
GameSpot Hardware hat einen kleinen Datenvergleich zweier Konsolen: "PlayStation 3 vs. Xbox 360: Tech Head-to-Head".
Hartmut "hag" Gieselmann von Heise betrachtet alle neuen Konsolen: "Hintergrund: Die nächste Generation der Videospielkonsolen im Vergleich". Es scheint ihm dabei relativ egal zu sein, dass alle drei Hersteller unterschiedlich viele Hardware-Angaben gemacht haben...
Im Gamesblog von Guardian Unlimited gibt es: "PS3 and 360 battle it out in the specs department: what in the world do they mean??
Bloomberg.com spekuliert in "Nintendo to Release 'Revolution' Game Console in 2006" auch über die Verkaufspreise aller drei Konsolen und zitiert dabei den Analysten Rob Enderle: Revolution könnte 150-200$ kosten, PS3 300$ und Xbox 360 400$; heise online sprach dagegen bereits mehrmals von 300$ für Microsofts neue Konsole. CNN/Money hat sich am 19. Mai mit den Gesamtkosten beschäftigt: "Price of next-gen gaming? $1,710".
Anand Lal Shimpi von AnandTech berichtet am 19. Mai über die Grafikprozessoren von Xbox 360 und PS3: "E3 2005 - Day 2: More Details Emerge on Console GPUs"; zuvor publizierte er in seinem Weblog "Xbox 360 and PS3, my thoughts" und "Xbox 360 and PS3, the CPU story".
IGN publiziert am 20. Mai einen Hardware-Vergleich direkt von Microsoft: "Microsoft's Xbox 360 Vs. Sony's PlayStation 3?", zuerst erschienen in vier Teilen im Weblog MajorNelson.com von Larry Hryb, dem Xbox Live Director of Programming.
Und GameSpot spricht mit dem Analysten Michael Pachter, welche neue Konsole das Rennen machen wird: "Talkin' bout a Revolution: Q&A with analyst Michael Pachter".
GameSpot übersetzt ein Freitagsinterview der japanischen Zeitung Asahi Shinbun mit Robbie Bach, Ken Kutaragi und Satoru Iwata: "Next-gen leaders talk about their consoles".
 

Fazit / Meinung / Ausblick:
Viel Trara und Tamm-Tamm, Marketing-Geblubber und -Getöse, aber immerhin einige Spieltitel und natürlich das Aussehen der Konsolen samt Hardware-Features: Klar waren und sind wir Konsolenfans alle aufgeregt und gespannt, aber nüchtern betrachtet präsentierten uns Microsoft, Sony und Nintendo auf ihren Konferenzen und auch danach entweder nur Erweiterungen bekannter Konzepte (z.B. Xbox Live) oder grobe Konzeptumrisse (Revolution), Spielefortsetzungen (PS2-Titel) oder Franchise-Verwurstungen (Mario Mario Mario). 
Und Nintendos neue GBA-Variante reißt auch niemandem mehr vom Hocker, auch wenn sie sehr cool aussieht! Trotzdem wäre es wohl sicherer für Nintendo, den GBA bis zu dessen offiziellen Nachfolger zwischenzeitlich vom NDS abzulösen. Aber solange sich beide Handhelds trotz PSP verkaufen, ist bei Nintendo alles in Ordnung. Der Game Boy ist sowieso die Geldquelle Nr. 1, wenn man nur an die stark überteuerte Neuauflage uralter NES-Spiele bedenkt. Auch der Game Boy Micro passt in dieses "Konzept": Zwar besitzt er ein besseres/hellerers/schärferes Display, das andererseits aber auch kleiner als beim SP ist (2" statt 2,5"). Und der Preis wird wohl zwischen SP und Nintendo DS liegen - natürlich muss man sich dann auch ein neues Linkkabel zulegen, da das alte nicht in den kleineren Slot des Micro passt. Eine zum hippen Design der neuen GB-Variante passende MP3-Wiedergabe wird auch via kostenpflichtigem Hardware-Aufsatz ("Play-Yan") realisiert, der immerhin auch mit den anderen GBAs funktionieren soll.

Revolution ist in meinen Augen die schönste neue Konsole, aber über die wahre Revolution (Controller) und die Hardware-Stärke wurde nichts bekanntgegeben. Aus Marketing-Gesichtspunkten ist dies nicht besonders clever, da mittlerweile die ersten "Xbox vs. PS3"-Berichte auftauchen, bei denen dann Nintendos Konsole unten durch und aus dem Fokus fällt. Das Argument des befürchteten Ideenklaus seitens der Mitbewerber ist auch nur bedingt haltbar: Wenn es am Ende nur kleinere "Revolutionen" werden wie damals beim N64 die Rumble-Funktion und Analogsteuerung, werden Sony und MS keine größeren Probleme haben, dies bei Bedarf zu übernehmen. Wenn die Dinge, die Nintendo ausgeheckt hat, jedoch tatsächlich umwälzend neu sind, dürften es die anderen Hersteller schwer haben, sowas in die fixen Konsolenkonzepte von Xbxo 360 und PS3 zu integrieren...
Der Download alter Spiele via Revolution ist sicher eine nette Geste, wobei Abwärtskompatibilität, die auch von MS und Sony gepflegt wird, sicher nicht für die breite Masse der Grund zum Kauf eines Systems ist. Immerhin kann auf 20 Jahre und drei Heimkonsolen kein anderer zurückgreifen! Aber vielleicht denken wir nach der wann auch immer stattfindenden Enthüllung über die Kerninhalte der "Revolution" ganz anders (aus dem gewaltigen Hype ist bis jetzt ja nix greifbares herausgekommen).

Microsoft verfolgt eine klare Strategie zwischen "always online" und Media-Center (via Xbox in die Wohnzimmer nach gescheiterten MS-Set-top-Boxen...?) und scheint auch eine gute Hardware geschaffen zu haben (auch wenn vor Ort G5-Macs von Apple (!) zum Einsatz kamen): 
Die Konsole ist kleiner, eleganter und dank partieller Wasserkühlung (riskant?) hoffentlich leiser als der Xbox-Klotz, das Joypad scheinbar endlich ergonomischer mit gelungenem Button-Layout. Inwiefern die Konsole die höhere HDTV-Auflösung flüssig bewältigen kann, wird sich zeigen müssen. Nichts wäre schlimmer, als wenn HDTV-Spiele feiner aussehen, aber evtl. weniger Grafikdetails oder Dauerruckler bieten. 
Die MTV-Präsentation war dagegen ein Reinfall Marke "Idee gut, Ausführung misslungen". An Spielen gab es auch noch nichts weltbewegend neues; immerhin hat MS japanische Ex-Entwickler (= Mistwalker Studios) von Square Enix für die Xbox 360 gewinnen können! 
Die Xbox-360-Spiele insgesamt waren bis auf einige Ausnahmen schlicht unspannend, wenn man die bessere Technik ausblendet; die "alte" Xbox scheint nach deren E3-Präsenz zu schließen für Microsoft kaum noch ein Thema zu sein.
Apropos Xbox 360: Der Name soll symbolisieren, dass sich der Benutzer im Zentrum befindet. Toll. Nur leider lässt sich Xbox 360 sehr schlecht bzw. umständlich aussprechen: "Ecksbox Three-Sixty", ächz, "Icksbox Dreihundertsechzig", aaarrgh! Mal schauen, was die offizielle Abkürzung wird ("X360"? "360"?); Xbox 2 / "Xbox Zwo" als Name wäre doch viel smoother gewesen. 
Durch den weltweiten Start Ende 2005 verkürzt Microsoft übrigens die Lebensspanne einer (erfolgreichen) Konsole von bisher traditionell mindestens fünf auf dreieinhalb bzw. vier Jahre!

Sony hat wieder einmal ein Meisterstück an heißer Luft abgeliefert, was aber trotzdem bei vielen ganz toll ankommt: Wie damals gegen Segas Dreamcast wurde seit Monaten auf nichtexistenter Hardware herumgeritten - dieses Mal eben der revolutionäre Cell-Prozessor -, aber irgendwie fehlen bis jetzt die echten Inhalte. Bezeichnenderweise bestand die Pressekonferenz fast nur aus Diagrammen, den bereits gefürchteten PowerPoint-Folien :-) und vorberechneten Videosequenzen! Und ob das Redesign des bewährten Dual-Shock-Controllers gelungen ist, muss sich auch noch zeigen. Ansonsten verfolgt Sony eine ähnliche Online-Multimedia-Strategie wie Microsoft, unterstützt von hochkarätiger Software (in Form von Fortsetzungen). Dem vorzeitigen Start der Xbox 360 kann Sony wohl recht gelassen entgegenschauen, da "PlayStation" einfach ein Selbstläufer wird. Trotzdem wird es spannend, wenn die PS3 direkt mit zwei weiteren nagelneuen Konsolen konkurrieren wird.
Bemerkenswert war das sehr spärliche und unspektakuläre Line-up für die PSP, besonders da Nintendos Handheld-Spiele enorm stark waren!

Insgesamt war die diesjährige E3 sachlich betrachtet die Fortsetzung des seit längerem anhaltenden Mainstream-Trends. Trotz aller Euphorie über die "Next Next Generation" wird es wohl erst richtig spannend, wenn die Xbox 360 tatsächlich mit Spielen erscheint und Nintendo Infos über Revolution enthüllt (und der NDS online geht).

QUELLEN: Alles, was man so mit 'nem 56k-Modem im Internet erreichen kann plus E3-Footage bei Giga Games im TV.

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