Mission 1.1: dataDyne
– Abtrünnig/Überlauf (dataDyne Central – Defection)
(Version 1.3)
Startausrüstung:
- Falcon 2 (Schalld.), 80 Schuss
- ECM-Mine, drei Stück
- Data Uplink
1. Blockieren Sie das Sicherheitssystem!
(Disable internal security hub)
Bleibt zunächst auf der Landeplattform
und begebt Euch an die Kante der linken vorderen Ecke. Von hier aus könnt
Ihr eine Überwachungskamera sehen, die Ihr mit einem gezielten Schuss
zerstört. Jetzt wendet Ihr Euch nach rechts und geht an die andere
Kantenecke. Auch hier könnt Ihr eine Kamera außer Betrieb setzen.
Jetzt springt nach unten, wo Euch eine
patrouillierende Wache begegnen wird. Nachdem Ihr sie getötet habt,
sucht eine Gittertür und geht hindurch. Hinter der zweiten Tür
bleibt Ihr erst einmal stehen und wendet Euch nach links. Am anderen Ende
des Raumes könnt Ihr eine Überwachungskamera sehen – zerstört
sie. Geht nun vorsichtig die Treppe hinunter: Erledigt die Wache hinter
der ersten und eine weitere Kamera hinter der zweiten Ecke auf der rechten
Seite. Lauft nun ganz nach unten und bringt eine ECM-Mine an dem Schaltblock
links von Euch in dem rot beleuchteten Bereich an.
2. Finden Sie den Schlüssel!
(Obtain keycode necklace)
Dreht Euch um und geht durch eine weitere
Gittertür. Im Treppenhaus stoßt Ihr auf eine patrouillierende
Wache. Folgt der Treppe bis ganz nach unten und geht durch die Tür,
um sofort die Wache links von Euch am Schreibtisch zu töten. Unter
Umständen befindet sich zu diesem Zeitpunkt eine andere Patrouille
in diesem Stockwerk. Falls nicht, so findet Ihr sie im anderen, linken
Treppenhaus. Betätigt nun das kleine Schaltpult auf dem ansonsten
leeren Schreibtisch, vor dem vorher die Wache stand. Dadurch entriegelt
Ihr die Türverriegelung zu Cassandras Büro. Betretet nun ihr
Büro durch die große Doppeltür und schlagt sie und Ihre
Sekretärin nieder (am besten mit der Zweitfunktion Eurer Falcon 2).
Ihr erhaltet Cassandras Halskette („Schlüssel“) und das zweite Aufgabenziel
ist erfüllt.
3. Kopieren Sie die Projektdaten! (Download
project files)
Verlasst Cassandras Büro und geht
in das linke Treppenhaus. Geht die Treppe nach unten und durch die erste
Tür ins nächste Stockwerk. Auf dieser Etage sind zwei Patrouillen,
auf die Ihr wartet und dann erledigt. Eventuell werden durch den Lärm
weitere Wachen angelockt. Ist alles gesäubert, geht es geradeaus an
den Fahrstühlen vorbei. Hinter der nächsten Ecke ist eine Kamera
installiert, die Ihr zerstören solltet. Nun geht zurück ins Treppenhaus
und betretet das nächste untere Stockwerk. Auf dieser Etage trefft
Ihr abermals auf zwei Patrouillen. Habt Ihr sie erledigt, folgt Ihr dem
Gang an den Fahrstühlen vorbei bis zur letzten Tür. Hinter dieser
Tür hängt die letzte Kamera an der linken oberen Ecke. Zerstört
sie und folgt dem Korridor an den Fenstern zur zweiten Tür. Von hier
aus hört Ihr eine Stimme. Wartet, bis das Telefonat beendet ist, denn
dann verlässt ein Angestellter den vorher verschlossenen Raum. Bedroht
ihn mit einer Schusswaffe und er wird Euch behilflich sein: Folgt ihm in
den Fahrstuhl, schließt die Tür hinter Euch und fahrt ein Stockwerk
höher. Er wird Euch zu einem Raum mit zwei Computern bringen. Sobald
er sich eingeloggt hat und „drin“ ist, schickt Ihr ihn schnell ins Land
der Träume, da er ansonsten wertvolle Informationen löscht. Ladet
nun mit dem Data Uplink die Projektdaten herunter und das dritte Aufgabenziel
ist geschafft!
4. Blockieren Sie die externe Sicherheit!
(Disable external comms hub)
Begebt Euch nun in einen Fahrstuhl und
fahrt ins Erdgeschoss. Schon während der Fahrt nach unten solltet
Ihr Euch (ganz) ducken, damit Euch die Wachen nicht entdecken. Sobald der
Fahrstuhl unten angekommen ist, kriecht Ihr langsam geradeaus bis ans Glasgeländer
an der Kante. Von hier aus sollte es Euch möglich sein, die zwei Wachen
zu töten. Die anderen Wachen hören den Lärm, sofern Ihr
die CMP-150 benutzt und stürmen zu Euch hin. Tötet alle vier
Wachen, indem Ihr die unzerstörbare Fahrstuhltür als Deckung
benutzt.
Nun geht die Treppe hinunter und dann
rechts in den Security-Raum, versteckt hinter einer Wandverzierung. Tötet
dort die drei Wachen und befestigt eine ECM-Mine am Schaltblock für
die externe Kommunikation links von Euch.
5. Verschaffen Sie sich Zutritt zum
Labor! (Gain entrance to laboratoy)
Verlasst den Security-Raum und betretet
den kleinen Raum rechts von Euch. Hinter der Geheimtür (Wandverzierung)
erschießt Ihr die vier Wachen. Jetzt sucht Ihr kurz den Raum nach
einer Geheimtür ab, die sich von selbst öffnet, sobald Ihr in
der Nähe seid. Hinter dieser Tür befindet sich der Fahrstuhl
zum Labor. Betretet ihn und die erste Mission ist erfolgreich gemeistert!
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Mission 1.2: dataDyne
– Ermittlung/Untersuchung (dataDyne Research – Investigation)
(Version 1.3)
Startausrüstung:
- Falcon 2, 100 Schuss
- CamSpy
- Data Uplink
2. Starten Sie den Wartungszyklus! (Start
security maintenance cycle)
Wenn Ihr aus dem Fahrstuhl kommt, solltet
Ihr gleich nach links gehen und die Patrouille abschießen. Dann wartet
Ihr auf den kleinen gelben Wartungsroboter, der für Euch eine Geheimtür
am Ende des Ganges öffnet. Folgt dem Weg, bis Ihr zu einem Glasgeländer
kommt und zerschießt es. Springt hinunter und tötet hier zwei
Wachen, die weiter hinten im Raum patrouillieren. Dann geht zum Computer
in der Nähe des bläulichen Wartungsroboters und programmiert
ihn um. Etwas weiter den Gang hinunter findet Ihr an der linken Wand einen
weiteren Computer, mit dessen Hilfe Ihr den Wartungszyklus in Gang setzen
müsst.
1. Holografieren Sie die Isotope! (Holograph
radioactive iotope)
Folgt nun dem Wartungsroboter durch die
Tür nach oben, bis Ihr eine Wache neben einer Kiste seht. Schießt
sie ab und arbeitet Euch langsam vor: Insgesamt stehen hier fünf Wachen.
Schließlich führt Euch dieser Weg zu einer Tür, hinter
der zwei Wachen stehen. Öffnet die Tür und zielt geradeaus durch
den Raum. Eure Schüsse werden nicht unbemerkt bleiben und zwei weitere
Wachen kommen aus dem Nebenzimmer angestürmt! Tötet auch diese,
allerdings ohne allzu laut zu sein. Schießt Ihr nämlich zu viel,
werden noch weitere Wachen alarmiert, so dass Euch dann ca. zwölf
Wachen bedrängen! Ist der Raum gesäubert, sucht Ihr die „Caution“-Tür.
Tötet die zwei Wachen und setzt dann den CamSpy ein. Fliegt mit ihm
weiter nach hinten, bis Ihr bei dem radioaktiven Isotop in der Mitte des
Raums angekommen seid. Fotografiert es und fliegt wieder zurück zu
Joanna.
3. Unterbrechen Sie alle Experimente!
(Shut down all experiments)
4. Finden Sie die technischen Experimente!
(Obtain experimental technologies)
Jetzt lauft Ihr zur „Sector Two“-Tür
und schießt die Wache ab, die hier wartet. Im nächsten Raum
patrouillieren zwei Wachen; außerdem stehen noch jeweils zwei von
ihnen in den Seitennischen links und rechts von Euch. Betretet also den
Raum und schießt zuerst die Patrouillen ab und kümmert Euch
dann um den Rest. Ist auch dieser Raum gesichert, geht Ihr zurück
zur Tür, aus der Ihr hineingekommen seid und folgt dem langen Gang
rechts von Euch. Im nächsten Raum sind zwei Wachen, eine rechts und
eine links von Euch. Schießt sie ab und sammelt die Munitionskisten
an der linken Seite auf. Dann geht zum Wissenschaftler gegenüber der
Eingangstür und sprecht mit ihm: Er wird seine Experimente abstellen.
Verlasst nun diesen Raum und geht in den
nächsten schräg gegenüber. In diesem Raum sind keine Wachen,
statt dessen aber wieder Munitionskisten. In der Mitte des Raumes befindet
sich ein rotes Gitter im Boden. Duckt Euch und tötet die Wache, die
dort im Keller Schießübungen mit einer K7 Avenger macht. Dann
benutzt Ihr die Hebebühne hinter dem U-förmigen Tisch, um nach
unten zu gelangen und die K7 einzusammeln. Jetzt fahrt wieder nach oben
und verlasst den Raum. Im nächsten Raum schräg gegenüber
liegt das zweite Versuchsobjekt in einer runden Glasvitrine. Zerschießt
das Glas und nehmt das Nachtsichtgerät sowie an der linken Wand die
Munitionskisten. Jetzt geht es in den nächsten Raum wieder schräg
gegenüber, wo zwei Wachen auf Euch warten. Nachdem Ihr sie erschossen
habt, sprecht Ihr den Wissenschaftler an – auch er wird seine Experimente
abschalten. Nun geht im selben Raum durch die große Tür auf
der rechten Seite. Wählt jetzt schon die Falcon 2 mit der Zweitfunktion
an und betretet den Raum. Hier wartet der letzte Wissenschaftler auf Euch.
Sprecht ihn an und er wird sich zu einem Computer begeben. Sobald er davor
stehenbleibt, knockt Ihr ihn mit dem Pistolenschlag aus, da er ansonsten
den Alarm auslöst. Jetzt müsst Ihr nur noch aus den übrigen
drei Computern den richtigen finden, um das letzte Experiment selbst abzuschalten.
Nun verlasst den Raum und begebt Euch zur
gegenüberliegenden Tür. Hinter dieser und der nächsten „Sector
Three“-Tür warten jeweils zwei Wachen auf Euch. Schießt Euch
den Weg frei und Ihr gelangt zu einem Raum mit drei Laserbarrieren. Bleibt
stehen und wartet auf den Wartungsroboter, den Ihr anfangs umprogrammiert
habt. Für ihn schalten sich die Laserstrahlen nämlich kurzzeitig
aus. Folgt also dem Wartungsroboter, bis Ihr die Lasergitter hinter Euch
gelassen habt. Jetzt lauft Ihr einfach weiter und erschießt hintereinander
die Wachen: Im ersten Raum möchte eine von Euch in den Tod geschickt
werden, im nächsten sind es dann zwei. Nun steht Ihr vor einer kleinen
Tür, hinter der zwei Wachen mit Dragons stehen. Schießt sie
ab und geht zu dem kleinen Computer. Wählt jetzt das Data Uplink aus
und stellt kurz eine Verbindung her; dann solltet Ihr aber sofort zu einer
starken Waffe greifen, da zwei Wachen hinter Euch auftauchen. Sind diese
aus dem Weg geschafft, benutzt Ihr nochmals das Data Uplink, um die „Sector
Three“-Tür zu entriegeln. Nun folgt dem Weg bis zur „Sector Four“-Tür,
hinter der drei Wachen mit Dragons stehen (eine links, eine rechts, eine
in der Mitte). Säubert den Raum und geht in die linke „Restricted“-Tür.
Schießt dort die alleinstehende Wache ab und macht Euch auf zwei
weitere heranstürmende Wachen gefasst. Nun folgt Ihr dem Gang bis
zum letzten Prototypen.
5. Finden Sie Dr. Caroll! (Locate
Dr. Caroll)
Geht zurück zum Hauptraum und stellt
Euch direkt vor die andere „Restricted“-Tür. Hinter dieser Tür
sind drei Selbstschussanlagen plaziert. Zielt also ein bisschen nach oben
und öffnet die Tür, schießt und schließt sie dann
sofort wieder! Habt Ihr die Selbstschussanlage nicht getroffen, so wiederholt
Ihr das Verfahren. Passt aber auch auf die hintere Selbstschussanlage auf.
Ist die erste zerstört, lauft Ihr in die rechte Ecke des Ganges zur
Kiste. Von hier aus könnt Ihr die zweite Selbstschussanlage aufs Korn
nehmen. Die letzte befindet sich auf der anderen Seite des ersten Querträgers.
Ihr könnt sie einfach von hinten abschießen (Ihr seht ein Teil
des Kanonenlaufs)! Dann begebt Euch durch die Tür am Ende des Ganges.
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Mission 1.3: dataDyne
– Ausbruch/Extraktion (dataDyne Central – Extraction)
(Version 1.3)
Startausrüstung:
- Falcon 2 (Zielf.), 50 Schuss
- Nachtsichtgerät
1. Erlangen Sie Zugang zum Foyeraufzug!
(Access
foyer elevator)
Sobald Ihr den Fahrstuhl verlasst, geht
das Licht für 60 Sekunden aus. Nehmt also gleich zu Beginn das Nachtsichtgerät!
Geht nun zur ersten Tür, die sich automatisch öffnet und streckt
die Wache mit einem Kopfschuss nieder. Um Munition zu sparen, sollet Ihr
versuchen, alle Wachen des Erdgeschosses mit nur einem Schuss zu erledigen!
Wenn Ihr genügend Abstand zu den Wachen haltet, sollte das auch kein
Problem sein, da sie Euch im Dunkeln nicht entdecken!
Geht nun an dem Schreibtisch vorbei und
stellt Euch rechts neben die Tür. Öffnet sie und lauft wieder
etwas zurück, um die Wache auszuschalten. Betretet nun diesen Raum,
aber haltet Euch rechts. Geht bis ans Ende des Raumes, um genügend
Abstand zu den Wachen hinter den Absperrungen zu haben. Streckt nun beide
nieder und geht in die große Halle. Wendet Euch nach rechts und tötet
die Wache, die in einiger Entfernung steht. Setzt nun Euren Weg bis zu
den Aufzügen fort und tötet die übrigen Wachen. Geht in
den funktionstüchtigen Fahrstuhl (links), achtet aber drauf, dass
Dr. Caroll nicht in den Fahrstuhl mitkommt.
2. Reaktivieren Sie den Büro-Aufzug!
(Reactivate office elevator)
Bei der ersten Haltestation steigt Ihr
aus und wendet euch nach rechts. Geht um die Ecke und tötet die Wache
hinter dem Schreibtisch. Nun geht Ihr durch die Tür, vor der die Wache
stand. Passt aber auf das Gunship (Hovercopter) auf, das um das dataDyne-Gebäude
fliegt. Lasst Euch jetzt nach Möglichkeit nicht entdecken! Sollte
es Euch dennoch bemerken, müsst Ihr sofort die Tür schließen.
Wartet dann ca. 12 Sekunden, bis es weiterfliegt (Ihr könnt eine Geräuschänderung
wahrnehmen). Nun folgt Ihr dem Korridor und tötet zwei von de Vries‘
Bodyguards am anderen Ende des Ganges! Geht in die erste Tür links
von Euch und wartet dort auf das Gunship oder aber Ihr benutzt die X-förmigen
Pfeiler an der Außenwand des Gebäudes zum Verschanzen. Sobald
es weiterfliegt, setzt Ihr Euren Weg fort. Hinter der nächsten Tür
befindet sich ein Bodyguard und ein Computer. Mit Hilfe des Computers aktiviert
Ihr den Aufzug!
3. Zerstören Sie das dataDyne-Gunship!
(Destroy
dataDyne hovercopter)
Lauft jetzt wieder zurück zu den
Aufzügen, ohne dem Gunship weitere Beachtung zu schenken. Benutzt
den linken Aufzu, lasst aber Dr. Caroll wieder zurück! Im nächsten
Stockwerk geht Ihr rechts um die Ecke und tötet beide Wachen. Dann
geht Ihr durch die Tür links vor den Wachen und versteckt euch hinter
dem großen „X“ an der Außenwand. Das Gunship wird kommen und
an Euch vorbeifliegen. Nun geht Ihr schnell durch die linke Tür und
weiter in den nächsten Raum, wo eine Wache steht. Verlasst schnell
den Raum und lauft zu den Aufzügen. Es werden aus der gegenüberliegenden
Tür zwei Wachen angestürmt kommen, die Ihr noch abschießen
müsst. Benutzt nun die Treppe nach oben. Hier diskutieren zwei Angestellte
und eine Wache über einen Raketenwerfer, der vor ihnen steht. Erschießt
die Wache von hinten und schnappt Euch den Raketenwerfer. Zerschießt
nun die Fenster in der Ecke (dort wo der Angestellte hockt) und schaltet
Euren Raketenwerfer auf die Zweitfunktion (Zielsuchrakete). Das Gunship
kreist ein Stockwerk unter Euch, also könnt Ihr es in aller Ruhe anvisieren,
sofern Ihr dem Fenster nicht zu nahe kommt.
Trefft Ihr aus irgendeinem Grund das Gunship
nicht, so solltet Ihr es unter Dauerfeuer nehmen, um es so loszuwerden.
Am besten eignet sich hierfür die Schrotflinte (die Munition für
die CMP-150 spart Ihr Euch für später auf)!
4. Neutralisieren Sie de Vries‘ Bodyguards!
(Defeat
Cassandra’s Bodyguards)
Lauft nun in das andere Treppenhaus nach
oben. Hier erwartet Euch Cassandra mit ihren Bodyguards. Lauft also schnell
geradeaus hinter den Treppenabsatz und duckt Euch! Wählt das Nachtsichtgerät
aus und kriecht nun an die Ecke. Von hier aus könnt Ihr den ersten
Bodyguard erledigen. Dreht Euch geduckt weiter nach links und setzt so
nacheinander alle Bodyguards außer Gefecht. Habt Ihr in den unteren
Stockwerken und in diesem Raum alle Bodyguards eliminiert, ist das vierte
Aufgabenziel erfüllt.
5. Erreichen Sie das Helipad! (Rendezvous
at helipad)
Lauft nun die Treppe nach oben ins Freie
und von hier aus zu der Hubschrauberlandeplattform! |